#pragma once

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include "Log.hpp"

using namespace LogModulel;
class UdpServer
{
    public:
    UdpServer(std::string ip, uint16_t port)
    :_sockfd(0),
    _port(port),
    _ip(ip)
    {}

    void Init()
    {
        //1 创建套接字
        _sockfd = (AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if(_sockfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket error!";
            exit(1);
        }

        // 2. 绑定socket信息，ip和端口， ip(比较特殊，后续解释)
        // 2.1 填充sockaddr_in结构体
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof local);
        local.sin_family = AF_INET;
        // 我会不会把我的IP地址和端口号发送给对方？
        // IP信息和端口信息，一定要发送到网络！  

        // 本地格式->网络序列
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr = ??;

        // IP也是如此，1. IP转成4字节 2. 4字节转成网络序列 -> in_addr_t inet_addr(const char *cp);
        //bind 吧本地与网络连接起来
        int n = bind(_sockfd, );
        
    }

    ~UdpServer()
    {}
    private:
    int _sockfd;
    
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
}